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川上氏:
 僕がドワンゴを作った時,森っていうやつと始めたんですけど,一番最初に話していたのは「とにかく,楽をして儲けよう。みんなを騙そう」ってなことだったりするわけですよ(笑)。

4Gamer:
 だ,騙す?。

川上氏:
 そう。幸いなことに僕らは優秀なエンジニアをそれなりに集められたから,そういう優秀なエンジニアを使って,楽にプログラムを開発して,普通の倍のお金をもらおうって言ってたの。まともな経営理念もなくて,ずるして儲けてやろうみたいな,悪巧みしてる感覚で会社を立ち上げたわけです。
 サラリーマンだと,生産性を2倍にしても給料が2倍もらえるわけじゃないけど,会社だったら,上手くやれば2倍もらえるんじゃないかと。そういう凄いくだらない発想がドワンゴがスタートした理由ですよ。

4Gamer:
 川上さんを前にして言うのもなんですけど,ドワンゴは不思議な会社ですよねぇ……。

川上氏:
 で,ずるして儲けるにしても,とりあえず“ちゃんとした会社”に見えないと,そもそも仕事が取れませんよね。だから,会社案内とか作ったりしてね,ちゃんと会社っぽく見えるようにと色々頑張ったんですよ。そうして2年くらいたった頃,「これは普通の会社なんじゃないか」と気がついた(笑)。

4Gamer:
 もっと早く気付きましょう(笑)。"

4Gamer.net ― ドワンゴ・川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」を本日よりスタート。第一回めのテーマは「世の中で一番面白いゲームは現実」 (via dorelax)

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